¿Alguna vez te has parado a pensar en cómo se divertían antes si no existían Internet o los videojuegos? Deja de lado el móvil, desconecta la wifi, guarda la consola bajo llave y haz hueco a las cartas, los dados y las fichas, porque a pesar de estar viviendo en […]
Juegos de mesa
Experimentos a la carta
QUIMICEFA EDUARDO BLANCHARD · ESPAÑA 1960 Coge un buen trozo de plastilina y moldéala hasta formar una montaña. Abre un cráter con el pulgar y vierte bicarbonato de sodio en el agujero. Añade dos gotas de colorante rojo y cuatro más de Coca-Cola. ¿Preparado? ¡Acabas de construir un volcán en […]
Define y gana
SABIDURIUS ¿Sabes lo que significa climaterio? ¿Y cárabe? ¿Y rial? Pues no importa que no lo sepas, porque en Sabidurius gana el jugador que se invente el significado de las palabras a describir, de la manera más convincente. Pensado, diseñado y fabricado en Galicia, Sabidurius en un juego de […]
Seis preguntas para saberlo todo
CHRIS HANEY Y SCOTT ABBOTT · CANADÁ 1981 Más de 100 millones de ejemplares, una treintena de países y una veintena de lenguas. El Trivial es, probablemente, el mejor juego de mesa para demostrar tus conocimientos de cultura general. ¿Te atreves a completar la rueda? Geografía La cuna del […]
Un rompecabezas mágico
CUBO DE RUBIK · ERNO RUBIK · HUNGRÍA 1974 ¡Clac-clac-clac! Empieza el juego. Un cubo, seis caras, nueve cuadrados en cada cara y un número infinito de movimientos para conseguir que cada lado del cubo sea de un único color. Bueno, infinito no: solo existen más de 43 trillones de formas de […]
Todo el mundo a bordo
AVENTUREROS AL TREN · ALAN R. MOON · ESTADOS UNIDOS 2004 Suena la campana, se cierran las puertas y una vez a bordo, a un buen tren se le piden dos cosas: que vaya rápido y que vaya lejos. Los mismos requisitos que deberás cumplir para ser el mejor maquinista de Aventureros […]