Diáspora es un juego de cartas que nos lleva a hacer uso del correo electrónico. El objetivo es resolver un misterio en torno a tres historias, hallando las respuestas a distintos puzzles. Puede disfrutarse en solitario o de forma cooperativa. Indicada a partir de los 14 años, la firma Santiago […]
Autor: Verónica Sanchís Fuster
Exit
Exit, El Museo Misterioso es un juego de mesa con el que vivirás la experiencia de las Escape Room en el salón de tu casa. Atrévete a investigar los secretos y misterios del Museo, explora sus salas, y enfréntate a los más intrincados retos. Jugadores: De 1 a 4 […]
¡Adiós Martínez!
Casilda no es feliz en el colegio. Pero encontrará un amigo muy especial con quien compartirlo todo. En Mi Primer Almudena Grandes averiguarás cómo una buena amistad supera cualquier fantasía. Una de las grandes de la literatura se enfrentan al público más exigente… ¡los pequeños lectores!
Un libro de arquitectura para dibujar
Tras el éxito de Croquis, Steve Bowkett nos vuelve a obsequiar con hermosos dibujos de arquitectura, y de nuevo anima a los arquitectos de todas las edades a imaginar y plasmar nuestras propias soluciones urbanas creativas, que van de lo más lúdico a lo más académico. Este nuevo título se […]
Azul
Azul capta la estética del arte mural en un juego moderno. Los jugadores se miden en la decoración de las paredes del reino de Evora. Mediante la elaboración cuidadosa de la cantidad deseada y el estilo de los azulejos, los artesanos inteligentes intentan conseguir un resultado final mejor posible […]
Descubre la arquitectura
En la antigüedad los seres humanos construían sus refugios con todo aquello que tenían a mano, como ramas, hojas o pieles de animales, o bien se refugiaban en cuevas. Con el tiempo, estos simples refugios se transformaron en casas, que a su vez se convirtieron en asentamientos y poblados. […]
El día que cambié a mi papá por dos peces de colores
Cuando un niño cambia a su padre por dos peces de colores no se imagina las consecuencias y complicaciones que tendrá. Al fin y al cabo no es el único que puede intercambiar sus cosas y, cuando su madre le dice que tiene que traer a su padre de […]
Calvina
El desafío que supone este libro comienza cuando Lucrecio entra a robar en una casa. Dentro de la casa hay un niño (¿o es una niña?), Calvino, que le pide, o casi le ordena que se quede para hacer de su padre. Junto a él, visita el manicomio biblioteca, […]
El extraordinario viaje de T.S. Spivet
T. S. Spivet es un genio de doce años que vive en un rancho en Montana con su peculiar familia. Su gran talento para la cartografía pronto tiene recompensa. Una institución científica le concede un prestigioso premio y, armado con una pequeña maleta, se dispone a cruzar el país para […]